SwiftShader v2.0 e v3.0 – Crackeado

swiftshader_520x300

MODO DE JOGAR SEM PLACA DE VÍDEO!

SwiftShader é um ‘software’ da Transgaming que nada mais do que é renderizador-via-software que basicamente funciona através de duas dlls do DirectX modificadas de modo a conseguir o máximo de aproveitamento de seu processador e placa de vídeo, para rodar jogos que exigem um hardware mais potente, ou emular e renderizar configurações gráficas na CPU em caso de pc com vídeo onboard. O desenvolvedor promete a façanha de emular e renderizar filtros gráficos do DirectX9 como Pixel e Vertex Shaders até 50 vezes mais rápido do que as configurações padrão do DirectX da Microsoft. A tecnologia por trás disso tudo é a SwiftAsm, um gerador e interpretador de instruções para o processador que promete ser até 50 vezes mais rápido que o API do DirectX, usando os limites máximos das instruções SSE, MMX e MultiThreading (Multi núcleo). A nova versão do SwiftShader suporta mais de 10 tecnológicas gráficas (todos filtros padrões do DirectX 9 e Shader Model 2.0), todas renderizadas via software e com performance superior as instruções padrão do DirectX.
TESTE EM CRYSIS
Os requisitos mínimos para usar o SwiftShader é basicamente um processador com instruções SSE, placa de vídeo qualquer (ou até mesmo vídeo onboard) e 512Mb de memória ram no mínimo.
O pacote que você vai baixar possui 2 pastas ,(v2.0 com crack e v3.0 sem crack ) ,
a instalação é basicamente copiar os arquivos do pacote e soltá-los dentro do diretório raiz do jogo (ou onde encontra-se o executável do jogo), substituindo os arquivos já existentes. Existe a possibilidade de alterar configurações do arquivo swiftshader.ini para fazer o ajuste fino e obter máxima performance. Esse programa é perfeito para os computadores cuja placa de vídeo não possui a “Pixel Shader” necessária para rodar determinado jogo.
PARA PCS COM PIXEL SHADER 1.1 BOTE A VERSÃO 2.0
e PCS COM PIXEL SHADER 2.0 BOTE A VERSÃO 3.0
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Tutorial swiftshaderCopie  d3d9.dll e swiftshader.ini para onde esta a executavel do jogo encontrados (geralmente no diretório de instalação. Abra swiftshader.ini com bloco de notas ou wordpad, e edite as opções como necessários. Está aqui um exemplo de como esta opções lá:[Capabilities]
PixelShaderVersion=21 define a versão do pixel shader ex: 21 = 2.1, 20 = 2.0, 10 1.0
VertexShaderVersion=21 define a versão do vertex shader ex:. 21 = 2.1, 20 = 2.0, 10 = 1.0
TextureMemory=512 define a quantidade da memoria de texturas, se o jogo roda muito lento tente muda para 1024 (eu deixo assim porque eu tenho 4GB de RAM)[Caches]
VertexRoutineCacheSize=1024 não mude nada
PixelRoutineCacheSize=1024 não mude nada
SetupRoutineCacheSize=1024 não mude nada
VertexCacheSize=64 se o jogo roda muito lento tente muda para 128 acima disso a performace sera miseravel[Quality]
TextureSampleQuality=1 << – não mude nada aqui isso diminuir a qualidade mas não melhora perfomace
Quality=0 deixe em 0 não toque em nada aqui
PerspectiveQuality=2 deixe do jeito que está
TranscendentalPrecision=2 deixe assim[Processor]
ThreadCount=0 << mude para 2 se você tem um dual core , 4 para quad core, e deixe em 0 para single core CPUs
EnableSSE2=1 << – 0 = desabilitado 1 = habilitado deixe tudo hablitado
EnableSSE3=1 << – 0 = desabilitado, 1 habilitado, deixe tudo hablitado
EnableSSSE3=1 << – 0 = desabilitado, 1 = habilitado, deixe tudo hablitado
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inicie o jogo
vídeo tutorial aqui 
ATENÇÃO JOGOS ATE 2009 rodam BEM  ,2010 para cima roda com processador bom
como saber se seu processador tem
EnableSSE2
EnableSSE3
EnableSSSE3
 baixe o everest cracreado
feche todos os programas para rodar com mais desempenho
 baixe o game boster cracreado
baixe :game boster ,swift shader ,everest. tudo junto
senha da pasta compartilhada
WWW.THEMEDIAFIRE.COM
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17 Responses to “SwiftShader v2.0 e v3.0 – Crackeado”

  1. glogles disse:

    Alguem ja testo quero sabe ser tem como usa esse programa ja teno uma placa de video minha placa de video e uma 5770 quero sabe ser pode fica 1.5gb ela e de 1gb.


    Este programa foi testado por mim, e não funciona caso você já tenha PLACA DE VÍDEO OFFBOARD. Vale apenas para aquelas que são ONBOARD, ou integradas na PLACA-MÃE.

  2. Underlife disse:

    eh lord….. funfou aki… melhorou bastante …. tirou quase todo o LAG……… e a renderização fikou otima … valeu!!!! otimo Post

    Valeu amigo, estudei essas DLL por mais de uma semana! :D

  3. xmc disse:

    Placas integradas na placa-mãe? Eu estou a usar um laptop. E nos laptops, a placa gráfica é integrada na placa-mãe, mesmo que seja OffBoard, como a minha.
    Será que aumenta a performance?

    Depende de seu laptop tem ums que vem com placa gráfica e outros nao mais se seu laptop e 2009 use esse programa se e de 2010 não precisa usar por que já vem com placa gráfica boa

  4. leomarques disse:

    Vou testar aqui em casa… Valeu

  5. duelroxas disse:

    ótimo post cara o/
    vo baixar e ver como fica aki em casa, valeu!

  6. diego salles disse:

    a onboard do meu notebook tem shader 4.0 adianta esse programa?

    esse programa vai ate shafer 3.0 se vc tem um 4.0 pq usar um 3.0

  7. elicleude disse:

    lordluiz, no caso de uma GPU Intel HD Grafic, Melhoraria o desempenho, ou ficaria do mesmo geito?

    depende como ela e se tem pixel shader 3.0 não faria diferença e se nao tiver pixel shader 3.0 ela vai fazer diferença

  8. Lipim09 disse:

    Mimha placa é onboard, fiz tudo certinho meu Pc é um Phenon X4 com 4gb de RAM e não mudou nada no FIFA 12 :/

    O VC DEVE TER ESQUECIDO DE BOTAR O NUMERO DE NUCLEOS
    E SE NAO FUNCIONAR BOTE O EM MEMRIA RAM 2048 QUE EU TENHO CERTEZA QUE VA FUNCIONAR

  9. Fenix disse:

    Cara, eu baixei, testei e aprovei!!!!!!!!!!!!1
    muito bom!
    to jogando os jogos que nao rodavam aqui antigamente, e todos estão fucionando.

    Lordluiz, muito bom cara!
    me ajudou de mais!

  10. kj007 disse:

    meu c tem 2 gb de ram,intel dual core e5530 2.8 ghz e placa de video intel 256 mb pixel shader 20

    ANALISE DE JOGOS QUE PEGARAM AQUI:

    nome | antes | depois |

    orcs must die! | pegava mas com | pega normal ,
    bug grafico com picos de 8
    fps

    dungeon defenders | não pegava | agora pega com |
    4 fps

    post apocalipt | não pegava | agora pega lento |
    mayhem (o fraps num pegou nele)

    smash cars | dava erro estranho| agora pega lento |
    (o fraps tambem num
    pegou nele)

  11. lucaswaynelw disse:

    vo testar hoje nao consigo rodar gta sanandreas nem a pau vo ve se esse programa é util vlw

  12. @ggmp1 disse:

    infelismente n serviu p o jogo q eu estou jogando, n sei se e pq ele e online ou outra coisa, o nome do jogo e OSU…

  13. arcca disse:

    pessoal cuidado, nas duas empresas em que trabalho e que possuem softwares pagos de antivirus, detectaram cavalos de troia nesses arquivos.
    proposta boa, conseguencia ruim…
    mas valeu pela idéia.

  14. Jhadson Carlos disse:

    Quero testar, eu tenho um I7 com 6gb de ram dr3, placa onboard intel hdGraphics(notebook), funciona pra meu pc tbm? pq ja tem shader 3.0 e vertex 3.0, mesmo assim alguns games como assassins creed 2 penam pra rodar…

  15. guiga707 disse:

    Valeu cara!!!!Tava jogando T.E.S. IV oblivion(XD eu sei to meio atrazado mesmo..MAS eu só tenhum Um note)e tava BEM laggado
    ai eu coloquei o swift shader e melhorou um pouco(eu ja uzava GB a muito tempo…).
    Procurei um pouco mais na net e axei o “3DAnalyze”. bom nem precizo fala que melhorou +- 150%!!!! O LAGG acabou totalmente e meus graficos nunca foram tao bons!!!! valeu cara!!
    Guiga707

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